Insurgency
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Notes du jeu

Note globale9(36375 votes)
Instantgaming9(70 votes)
Metacritic8.4(672 votes)
Fanatical7.800000000000001(11 votes)
Steam9(35622 votes)
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Détails du jeu

Date de sortie22/01/2014
Plateformes/Appareilspc

Description

Une nouvelle race de jeux de guerre

Le premier jeu Insurgency de New World Interactive mène une renaissance du genre tireur tactique. Ce qui a commencé comme un mod de Half-Life 2 est devenu un classique indie culte, ayant rassemblé un public de plus de trois millions de joueurs et des critiques extrêmement positives sur Steam. Votre clé Steam Insurgency apportera une puissance de feu et de nombreux modes de jeu à votre bibliothèque Steam.
Descendez dans la rue pour un combat rapproché intense, où la survie d'une équipe dépend de la sécurisation de forteresses cruciales et de la destruction des réserves ennemies dans cette expérience multijoueur et coopérative basée sur le moteur Source. Le jeu qui fait suite au mod primé Source, Insurgency, est extrêmement compétitif et extrêmement meurtrier. Il établit un équilibre entre un jeu à une vie et une action prolongée.

COMBAT MONDIAL
Participez à 16 cartes mettant en vedette des modes jour et nuit, allant des environnements du Moyen-Orient, d'Afrique et d'Asie centrale aux modes multijoueurs et coopératifs. Les sept modes de jeu multijoueurs prennent en charge jusqu'à 32 joueurs avec un accent particulier sur le contrôle territorial, la destruction des caches d'armes et l'escorte de cibles de grande valeur.
Sur les cinq modes de jeu coopératifs, vous et vos amis vous associez pour atteindre des objectifs basés sur la mission. Des mises à jour gratuites du contenu incluent des armes, des modes de jeu, des cartes et de nouvelles fonctionnalités. Si vous souhaitez améliorer vos capacités, il existe un mode hors ligne dans lequel vous pouvez jouer avec des robots dans tous les modes de jeu. Le système Squad, construit sur des classes de joueurs basées sur des rôles, est personnalisable et asymétrique en fonction de l’équipe dans laquelle vous vous trouvez.
Les systèmes de communication basés sur les escouades, qui incluent la voix sur IP en 3D, permettent aux amis et aux joueurs ennemis proches de vous entendre. Il existe également des cartes aériennes détaillant les objectifs et les emplacements de vos coéquipiers, ce qui vous permet d'accumuler des fournitures pour personnaliser et améliorer votre équipement, ce qui affecte votre poids, votre endurance et votre vitesse de déplacement. Vous devez donc faire attention.
Les effets de particules et le son hautement immersifs intensifient l'expérience de jeu. Les joueurs peuvent même créer des cartes et du contenu personnalisés à l'aide du système de scripts Insurgency SDK et les partager sur Steam Workshop.

MODES DE JEU MULTIJOUEUR
Escarmouche: en plus de trois objectifs territoriaux, chaque équipe se voit attribuer un cache d’approvisionnement à protéger. Les équipes acquièrent des ondes de renforcement supplémentaires jusqu'à la destruction de leur cache. Le jeu progresse jusqu'à ce que les deux équipes aient perdu leurs caches et toutes les vagues de renforcement, il devient alors un combat à mort.
Push: Il y a trois objectifs territoriaux qui doivent être capturés par l'équipe attaquante dans un ordre séquentiel. Pour chaque objectif capturé, les joueurs gagneront plus de renfort et de temps pour attaquer le prochain. Les défenseurs n'ont qu'un nombre limité de renforts et doivent les utiliser judicieusement. Une fois que le troisième objectif est capturé par les attaquants, un quatrième objectif de cache doit être détruit, tandis que les défenseurs n'ont plus qu'une vie pour faire leur dernière bataille.
Infiltrer: C'est le mode standard Capture the Flag, avec une torsion. Le but de votre équipe est d'extraire les informations de l'ennemi et de les renvoyer à votre base. L'équipe en défense ne gagnera des renforts que lorsque les informations de l'ennemi seront rassemblées ou lorsqu'un ennemi qui volera les informations de votre équipe sera neutralisé. C'est un excellent mode pour les amis car il nécessite beaucoup de travail d'équipe.
Occuper: les joueurs ont un objectif territorial central dans la zone. Dans ce mode, le jeu rappelle le roi de la colline ou le "tir à la corde".
Embuscade: La moitié des joueurs doivent être escortés jusqu'à un point d'extraction, tandis que l'autre équipe doit essayer d'empêcher que cela se produise à tout prix. La cible de grande valeur est uniquement armée d’un pistolet silencieux, mais elle peut récupérer l’arme d’un ennemi ou de ses coéquipiers tombés au combat.
Frappe: le joueur doit détruire trois caches d'armes pour gagner le niveau. Détruire une cache donne à l'équipe attaquante plus de renforts et plus de temps au chronomètre. L'équipe en défense doit empêcher au moins une cache d'être détruite et éliminer l'équipe ennemie une fois que ses renforts sont épuisés.
Flashpoint: les joueurs ont un objectif territorial neutre et deux caches de chaque côté. L'objectif est de sécuriser toute la zone, en contrôlant le centre et en détruisant les caches de l'ennemi.
Élimination: les pièces de théâtre ont une seule vie et les attaquants doivent détruire l’une des deux caches d’armes avant d’éliminer l’équipe adverse dans le délai imparti, les défenseurs devant l’empêcher de le faire.
Firefight: Il y a trois objectifs territoriaux, un par équipe et un neutre. Chaque équipe ne peut réapparaître que lorsqu'elle sécurise un objectif. Les joueurs doivent sécuriser tous les objectifs ou éliminer tous les ennemis pour gagner. Cela peut devenir une expérience très émouvante car chaque vie compte, les joueurs doivent donc compter sur le travail d'équipe.

MODES DE JEU COOPÉRATIF
Point de contrôle: Les joueurs doivent compléter les objectifs de la mission de manière séquentielle contre l'ennemi artificiel. Chaque objectif réussi réapparaitra toute personne éliminée en cours de route.
Survie: les joueurs sont des insurgés qui luttent contre des vagues infinies d'ennemis de sécurité de plus en plus difficiles sur des cartes nocturnes. Les objectifs de l’équipe sont d’atteindre le refuge afin de gagner du temps pour acheter de meilleures armes et engendrer un coéquipier mort.
Chasse: les joueurs sont des insurgés dispersés dans l'environnement. L’équipe doit éliminer toutes les cibles tout en localisant et en détruisant la cache d’armes avec une seule vie.
Conquérir: L'objet est de capturer la zone et de la défendre de tout ennemi essayant de la reprendre. Les joueurs doivent détruire les caches d'armes ennemies pour réduire leur nombre.
Avant-poste: Les joueurs doivent défendre leur cache de ravitaillement contre les vagues interminables d’ennemis tentant de le détruire. Chaque vague défendue avec succès apportera des renforts de vos coéquipiers.

VOTRE CLE DE VAPEUR OFFICIELLE D’INSURGENCE VOUS DONNE:

  • Plus de 40 armes dotées de nombreuses pièces jointes, sans réticule, et axées sur un comportement réaliste des armes, notamment un système à visée libre et des effets de suppression intenses.
  • Cinq modes de jeu coopératifs: Vos amis et vous-même vous associez pour atteindre des objectifs basés sur des missions contre des vagues d’ennemis envahissants.
  • Système d'équipe basé sur des classes de joueurs spécialisées, personnalisables et asymétriques, en fonction de votre équipe.
  • 16 cartes multijoueurs et coopératives, avec huit environnements distincts allant de l'Irak à la Somalie.
  • Sept modes de jeu multijoueurs: soutenir jusqu'à 32 joueurs, en mettant l'accent sur le contrôle territorial, la destruction des armes et l'escorte de cibles de grande valeur.
  • Prise en charge étendue de MOD: système de script permettant la prise en charge de mods côté client et côté serveur pour les nouvelles armes, équipes et environnements publiés dans Steam Workshop.



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